Fungsi Cergam/Komik & beberapa tipe Cergamis
Kami membuat kajian berdasarkan pengamatan, pengalaman, yang mungkin masih berupa asumsi belum sebuah kajian ilmiah yang patut dipertanggungjawabkan. Kajian ini bisa berupa produk, isi/konten, fungsi, media, format, sisi bisnis, strategi pemasaran, dan sebagainya.
Oleh maka itu, kami membutuhkan berbagai macam saran, kritik, maupun komentar untuk membangun industri Cergam/komik Indonesia kedepannya.
Kajian pertama kita, menilik cergam/komik dari fungsinya maupun tipe cergamis/komikus.
Cergam/komik menilik dari fungsinya terdapat dua macam, yaitu:
1. Cergam/komik sebagai media berekspresi, bereksplorasi maupun berkesenian.
Perlu dipahami bahwa kegiatan cergam/komik adalah kegiatan yang mengandung unsur berkesenian. Jadi tidak bisa disalahkan kalau sebagian cergamis/komikus merefleksi dirinya, bereksplorasi atau menuangkan idenya dan rasa berkesenian dengan menggunakan media cergam/komik.
Seperti cergam/komiknya CURHAT TITA, KALDU IKAN, karya-karya dari rekan-rekan Sekte Komik, dll.
2. Cergam/komik sebagai Produk
Kita harus memahami bahwasannya cergam atau komik dikaji sebagai produk secara global maupun secara menyempit. Dengan metoda SWOT (Strength, Weakness, Opportunity, & Threats) kita mengetahui sejauh mana potensi produk komik secara global maupun lokal.
Strength/kekuatan:
- Pada prinsipnya komik sebagai media, sama seperti media cetak maupun elektronik sebagai media penyampaian informasi sekaligus menghibur.
- Media Komik bisa membantu untuk memahami berbagai macam hal, dan bisa juga membantu minat baca.
- Cergam/komik bisa dinikmati oleh segala usia. Bahkan bisa tertuju pada pasar tertentu.
- Cergam/komik bisa dinikmati dimanapun.
- Cergam/komik tidak mengenal kadarluarsa, cergam/komik masih bisa dibaca sampai 20 tahun bahkan 100 tahun mendatang. Sebagai contoh Manga/Cergam Jepang.
- Cergam/komik sebagai produk koleksi karena memiliki tolak ukur dari sisi jumlah produksi maupun perkembangan jaman.
- Cergam/komik mampu berkembang ke media lainnya seperti animasi, film dan pernak-pernik.
- Biaya produksi cergam/komik jauh lebih murah dibandingkan dengan produksi animasi maupun film.
- Cergam/komik mampu diproduksi secara perorangan bahkan bisa mendirikan penerbitan sendiri.
- Cergam/komik sebagai merk dagang. Seperti Superman dan Batman.
Weakness/kekurangan nya:
- Cergam/komik cetak tidak bergerak kecuali elektronik dan digital.
- Cergam/komik cetak tidak mengeluarkan bunyi kecuali elektronik dan digital.
- Cergam/komik tergantung pada media visual atau bentuk. Tidak seperti seni musik yang mengandalkan media udara yang tak berbentuk dan tidak perlu bayar.
- Cergam/komik perlu mengeluarkan dana untuk mewujudkan produknya.
- Cergam/komik bukan kegiatan pementasan atau pertunjukan. Kecuali ceritanya bisa dipentaskan dalam dunia teater dan kabaret.
- Cergam/komik sebuah media yang rawan pembajakan.
- Cergam/komik bisa membuat ketagihan dan lupa waktu
- Pembaca cergam/komik cenderung menjadi malas membaca teks yang banyak karena kebiasaan terbantu melalui visual.
Opportunity/ kesempatan:
- Modal yang dibutuhkan untuk menciptakan produk cergam/komik tidak terlalu mahal. Satu unit PC (Monitor, CPU, keyboard, mouse)/laptop dilengkapi scanner, printer infus dan akses internet, sudah bisa menjadi mesin produksi.
- Biaya produksi Cergam/komik untuk cetak bisa lebih murah walau diproduksi terbatas dengan adanya refill (isi ulang) pada tekhnologi digital printing dan fotokopi.
- Perkembangan tekhnologi mendukung mobilitas manusia akhirnya menciptakan alat mobile seperti Handphone (Smartphone) , PDA, Laptop. Dengan perkembangan software sekarang akhirnya melahirkan ide cergam/komik mobile maupun interaktif.
- Perkembangan internet yang menjangkau seluruh dunia dan tidak mengenal batas wilayah negara maupun aturan perdagangan yang membelenggu, menciptakan pasar cergam/komik bisa menjangkau seluruh dunia dengan penggunaan fungsi berbagai macam bahasa (bilingual).
- Di Indonesia, industri cergam/komik seperti perusahaan model DC, Marvel, Shueisha (Jump), Kodansha belum ada. Jadi membangun industri cergam/komik memiliki kesempatan terbuka luas.
- Cergam/komik mampu membuka lapangan pekerjaan yang luas. Berbagai keahlian/profesi dari penulis, artis (pensiler&inker) , arsitektur (Background) colorist, pemasaran/marketing , web master, pembukuan keuangan/akuntansi, administrasi dan manajemen membantu industri cergam/komik.
Threats/Ancaman:
- Dari luar: Pasar cergam/komik Indonesia dibanjiri oleh produk-produk dari luar. Dari Jepang, Amerika, Hongkong, dan Eropa.
- Dari dalam: Pasar cergam/komik Indonesia tidak mengenal cergam/komik buatan lokal.
- Para pelaku/praktisi lebih disibukan oleh berdebatan yang tidak berakhir tentang ciri khas cergam/komik Indonesia.
- Para pelaku/praktisi lebih banyak disibukan dengan mengerjakan orderan atau proyek dari luar tanpa ada kesadaran membangun industri cergam/komik untuk pasar Indonesia.
Ada beberapa tipe cergamis/komikus:
1. Tipe cergamis/komikus, cergam/komik sebagai hobi.
Cergamis/komikus tipe ini berkegiatan membuat cergam/komik merupakan ekspresi bagian dalam hidupnya tanpa memperhitungkan keuntungan dan popularitas. Seperti kegiatan Curhat yang dilakukan oleh Tita Larasati.
2. Tipe cergamis/komikus, cergam/komik sebagai media berekspresi dan bereksplorasi.
Cergamis/komikus tipe ini berkegiatan membuat cergam/komik merupakan bentuk kepuasan batin maupun pengekspresian pribadi bisa menuangkan gagasan maupun perasaan untuk menunjukan keeksistensian tanpa memperhitungkan untung dan rugi. Contoh: daging tumbuh, chour, Kaldu ikan, dll.
3. Tipe cergamis/komikus sebagai karir atau profesi.
Tipe ini dibagi menjadi dua:
- Cergamis/komikus berdasarkan permintaan, orderan atau proyek.
Tipe ini hanya menerima pemesanan, orderan atau proyek, Kelebihannya pembayaran cepat masuk kelemahannya terlalu bergantung pada pemesanan, kalau pemesanan berkurang karena persaingan ketat.
- Cergamis/komikus yang menciptakan produknya sendiri.
Tipe ini menciptakan produknya sendiri. Kelebihannya produk sendiri lebih mudah untuk dijual. Kelemahannya di Indonesia belum begitu paham atau kurangnya informasi membangun cergam/komik yang menjual.
Mohon tanggapannya.
cergamcenter@yahoo.co.id
